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3D空间从头界说 《危机2015》Y轴使用解析

时间: 2024-01-13 22:20:39 起源: 产品中心

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  网易首款射击游戏《危机2015》以游戏Y轴为切入点,添加了空中载具、高空兵器、飞翔怪物、高空场景等多种空战元素,不光拓展了玩家的战役视角,也增加了全新的战役形式,创造出令人耳目一新的视觉体会。另据小道消息,《危机2015》将在6月中旬来测验,而Y轴使用带来的空战元素也是本次测验的一个亮点,小编在这儿就带我们来先睹为快!

  传统的FPS游戏,对人物视角的操作主要是依托X轴的位移与转向,假如敌我不存在地形差的话,那么Y轴的效果就仅限于射击精度的调整。很多的Y轴资源被糟蹋,既限制了玩家的可操作空间,更严峻限制了FPS游戏战役形式的立异。

  《危机2015》所做的,正是将被人忘记的Y轴从头融入进中心战役形式中,大大扩展了战役视角,可以使玩家720°全方位战役。在PVE副本“求生楼房”中,玩家将驾驭空中载具——直升机穿行于楼房密布的建筑群中,一起,空中会呈现奸刁的变异飞翔怪,楼房上也会有密布的僵尸。但玩家由于有空中载具的天然Y轴优势,不仅能使用高度差对楼顶僵尸怪做全面冲击,一起也能对空中飞翔怪物进行火力限制。

  Y轴的拓展,玩家最直观的感触是战役体会的面目一新,而在《危机2015》看来,这也为游戏战役形式的立异供给了更多可能性。

  还是以PVE副本“求生楼房”为例,玩家在面临百倍于己的僵尸怪时,假如依照传统的战役形式,无非是依托和队友的协作合作,经过大火力枪械直线限制怪物在X轴上的逼进。而《危机2015》的Y轴使用却给玩家带来了彻底不同的体会,玩家可使用大口径机枪扫射后方敌人,构成进犯缓冲,一起又有高空兵器(如地狱火导弹),一次性消除敌人。这种战役方法,即把单调的消耗战变成了战略与操作偏重的游击战和阵地战,又大起伏提升了玩家的通关功率,可谓两全其美。

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